매직 더 개더링/카드 일람/천둥 교차로의 무법자들/녹색

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1. 개요
2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. Hardbristle Bandit
2.2. 마나 값 6
2.2.1. Cactarantula
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. Aloe Alchemist
3.1.2. Stubborn Burrowfiend
3.2. 마나 값 3
3.2.1. Outcaster Greenblade
3.3. 마나 값 4
3.3.1. Rise of the Varmints
3.4. 마나 값 6
3.4.1. Spinewoods Armadillo
4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. Freestrider Lookout
4.1.2. Outcaster Trailblazer
4.2. 마나 값 4
4.2.1. Colossal Rattlewurm
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. Bristly Bill, Spine Sower



1. 개요[편집]


천둥 교차로의 무법자들의 적색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼[편집]



2.1. 마나 값 2[편집]



2.1.1. Hardbristle Bandit[편집]


Hardbristle Bandit
-
생물 ― 식물 도적
파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
당신이 crime을 commit할 때마다, Hardbristle Bandit를 언탭한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 crime이다.)

--
Visitors to the town of Hardbristle found the locals to be quite prickly.
1/1

2.2. 마나 값 6[편집]



2.2.1. Cactarantula[편집]


Cactarantula
-
생물 ― 식물 거미
이 주문은 당신이 사막을 조종한다면 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
대공
Cactarantula가 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.
6/5

3. 언커먼[편집]



3.1. 마나 값 2[편집]



3.1.1. Aloe Alchemist[편집]


Aloe Alchemist
-
생물 ― 식물 흑마법사
돌진
Aloe Alchemist가 plot될 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+2를 받고 돌진을 얻는다.
Plot 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 plot할 수 있다.)
3/2

3.1.2. Stubborn Burrowfiend[편집]


Stubborn Burrowfiend
-
생물 ― 오소리 야수 Mount
Stubborn Burrowfiend가 각 턴 처음으로 Saddle될 때마다, 카드 두 장을 민 후, Stubborn Burrowfiend는 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수이다.
Saddle 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 X 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 Mount는 턴종료까지 Saddle된다. 집중마법 시기에만 saddle할 수 있다.)
2/2

3.2. 마나 값 3[편집]



3.2.1. Outcaster Greenblade[편집]


Outcaster Greenblade
-
생물 ― 인간 용병
Outcaster Greenblade가 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 또는 사막 카드 한 장을 찾아, 공개한 뒤, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
Outcaster Greenblade는 당신이 조종하는 각 사막마다 +1/+1을 받는다.

--
In the shade of his sword, the desert blooms.
1/2

3.3. 마나 값 4[편집]



3.3.1. Rise of the Varmints[편집]


Rise of the Varmints
-
집중마법
2/1 녹색 Varmint 생물 토큰 X개를 만든다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수다.
Plot 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 plot할 수 있다.)

공개 영상은 팥죽송을 패러디했다.

3.4. 마나 값 6[편집]



3.4.1. Spinewoods Armadillo[편집]


Spinewoods Armadillo
-
생물 ― Armadillo
대공
보호진 파일:mtg-symbol-3.svg (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 조종자가 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg, Spinewoods Armadillo를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 또는 사막 카드 한 장을 찾아, 공개한 뒤, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 3점을 얻는다.
7/7

4. 레어[편집]



4.1. 마나 값 3[편집]



4.1.1. Freestrider Lookout[편집]


Freestrider Lookout
-
생물 ― 인간 도적
대공
당신이 crime을 commit할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그 중에서 대지 카드 한 장을 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 넣는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 crime이다.)
3/3

4.1.2. Outcaster Trailblazer[편집]


Outcaster Trailblazer
-
생물 ― 인간 드루이드
Outcaster Trailblazer가 전장에 들어올 때, 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
공격력이 4 이상인 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
Plot 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)
4/2

4.2. 마나 값 4[편집]



4.2.1. Colossal Rattlewurm[편집]


Colossal Rattlewurm
-
생물 ― 웜
Colossal Rattlewurm은 당신이 사막을 조종하는 한 섬광을 가진다.
돌진
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg, 당신의 무덤에서 Colossal Rattlewurm을 추방한다: 당신의 서고에서 사막 카드 한 장을 찾아, 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다.
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5. 미식레어[편집]



5.1. 마나 값 2[편집]



5.1.1. Bristly Bill, Spine Sower[편집]


Bristly Bill, Spine Sower
-
전설적 생물 ― 식물 드루이드
대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 올려진 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 한다.

--
“Wake up, little ones. There’s a new day ahead.”
2/2

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